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Cómo crear un juego inactivo: todo lo que debes saber sobre los juegos móviles incrementales

Los juegos inactivos permiten que los usuarios jueguen juegos con objetivos a largo plazo, pongan a prueba sus habilidades de resolución de problemas y obtengan recompensas incrementales con el paso del tiempo. Esta subcategoría de juegos, también conocidos como juegos incrementales o juegos clicker, puede alcanzar cifras impresionantes en cuanto a la tasa de retención y la duración de las sesiones, en comparación con otros tipos de juegos. Un estudio realizado por GameAnalytics reveló que los usuarios de juegos inactivos tienen una fidelización del 18%, mientras que los usuarios de otros títulos hipercasuales tienen una fidelización del 10,5%. Estos juegos también muestran un mayor número de sesiones por día y un mayor promedio de duración de las sesiones (8 minutos). Este artículo incluye la información básica que necesitas al aprender cómo crear un juego inactivo.

¿Qué es un juego inactivo?

Los juegos inactivos se suelen clasificar como juegos casuales debido a su facilidad de uso y su accesibilidad. Sin embargo, son muy diferentes a los juegos hipercasuales populares, como 5 Hoops de Voodoo y Origame de Ketchapp. Los juegos inactivos requieren que los usuarios realicen algunas acciones básicas, como hacer clic repetidamente (lo que dio origen al término "juegos clicker"), a fin de generar dinero del juego y administrar algunas acciones automatizadas. En un juego inactivo, los usuarios pueden progresar de diferentes maneras sin tener que jugar de manera activa (lo que dio origen al término "juegos inactivos"), lo que significa que los jugadores pueden progresar incluso mientras duermen.

En lugar de tener que realizar cada tarea, los usuarios pueden configurar procesos que continúan mientras no están en la aplicación. Los juegos inactivos se pueden utilizar a fin de crear una experiencia satisfactoria para los usuarios, ya que los jugadores obtienen recompensas por regresar a la aplicación y cumplir sus objetivos dentro del juego. Por ejemplo, AdVenture Capitalist es un simulador de generación de riqueza en el que los usuarios comienzan el juego como propietarios de un pequeño puesto de limonada. Los jugadores pueden contratar gerentes, atraer inversionistas y administrar sus fondos para expandir su imperio y convertirse en magnates capitalistas. La capacidad del jugador para cumplir sus objetivos mientras duerme es una de las características que se mencionan en la descripción de la aplicación y en el tráiler oficial.

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Los juegos inactivos también pueden atraer a los usuarios que buscan un juego que les ofrezca una experiencia considerable sin requerir mucho tiempo o mucha atención. El desafío es utilizar acciones sencillas para aprovechar el dinero del juego de la mejor manera posible, con lo que los usuarios pueden desbloquear cada vez más funciones y habilidades a fin de prosperar en el entorno del juego.

¿Por qué son populares los juegos inactivos?

Los juegos inactivos pueden ser un proyecto inteligente para los desarrolladores de aplicaciones y una gran alternativa frente a los juegos hipercasuales para los usuarios. Estos son cuatro motivos por los que los juegos inactivos son populares:

  • Facilidad de uso: los juegos inactivos son fáciles de entender, y tienen elementos que resultan divertidos y adictivos desde la primera sesión. Estos juegos normalmente comienzan con un objetivo sencillo, y luego presentan diferentes opciones con las que los usuarios pueden administrar el dinero del juego a fin de desbloquear otros elementos y mejoras.
  • Los juegos inactivos animan a los usuarios a regresar: por su naturaleza, estos juegos les dan a los usuarios una razón para regresar después de cada sesión. Los usuarios obtienen dinero del juego con solo regresar a la aplicación, lo que les permite esperar algo para la siguiente sesión.
  • Objetivos a largo plazo para los usuarios y los desarrolladores: a diferencia de otros juegos móviles adictivos, los juegos inactivos incluyen pausas naturales en el juego, cuando los usuarios deben esperar a que se aplique su estrategia. Esto permite que los usuarios tengan hábitos de uso más sustentables en los juegos inactivos y los retiene durante más tiempo.
  • Los juegos inactivos son rentables: este tipo de juegos móviles se puede desarrollar de manera relativamente rápida y puede ser extremadamente rentable. Sin embargo, los juegos clicker inactivos también se deben promover con el público adecuado, y deben incluir mecánicas atractivas que puedan competir con los mejores juegos de esta categoría.

Cómo hacer un juego incremental: desarrollo y mecánica

Opciones de desarrollo

Existen muchas opciones diferentes para desarrollar un juego inactivo. Unity y Unreal Engine son los dos motores de juego más populares que existen, y ambos son opciones confiables utilizadas por muchos desarrolladores. También deberás tomar en cuenta si necesitas un backend/servidor, ya que los juegos inactivos suelen ser lo suficientemente ligeros como para almacenarse en el dispositivo de los usuarios. Si necesitas un backend, puedes escribirlo con diferentes tipos de software, como Python, Ruby o Elixir.

4 mecánicas de juegos inactivos para tomar en cuenta

  • Clicker: toca lo más rápido que puedas para generar dinero del juego. Aunque esta mecánica se utiliza en muchos juegos inactivos, no es muy atractiva a largo plazo y se debe utilizar en combinación con otras mecánicas.
  • Simulación: los juegos inactivos pueden tener un enfoque menos interactivo para los usuarios al simular diferentes tareas. Por ejemplo, en lugar de utilizar la mecánica de clicker, los jugadores se pueden enfocar en administrar sus recursos y diseñar sus estrategias.
  • Arcade: este estilo de juego tradicional permite que los usuarios alcancen los objetivos relevantes.
  • Combinación: los usuarios pueden alcanzar sus objetivos al arrastrar y soltar objetos. Esta mecánica puede ser especialmente útil para los temas relacionados con la construcción.

7 prácticas recomendadas para la creación de un juego clicker inactivo

1. Elige un modelo de monetización que no afecte las tasas de retención

La retención de los usuarios durante el mayor tiempo posible es fundamental para monetizar este tipo de juegos móviles. La calidad de la experiencia de los usuarios determina el período de retención, por lo que los desarrolladores deben priorizar la UX sobre los métodos de monetización que, aunque sean exitosos, puedan provocar que los usuarios no regresen a la aplicación.

Muchos juegos inactivos se pueden jugar de forma gratuita, lo que significa que los usuarios pueden instalar tu aplicación sin costo y esperar que se les muestren métodos de monetización in-app. Estos pueden ser anuncios en videos con recompensa (puedes encontrar más información sobre esta categoría abajo), y pueden incluir opciones para hacer compras dentro del juego. Para obtener más información sobre cómo puedes disminuir el abandono e impulsar la retención, mira nuestra conferencia web con CleverTap, titulada "Descubrir el ciclo de vida de los usuarios".

2. Utiliza anuncios en videos con recompensa para obtener mejores resultados

Uno de los mejores formatos de anuncios para los juegos inactivos son los videos con recompensa. Estos están formados por un anuncio en video que los usuarios pueden ver a cambio de una recompensa. Por ejemplo, si un jugador mira un video de 30 segundos, puede obtener dinero del juego u otros recursos que lo ayudan a optimizar su desempeño. Esta opción es particularmente útil para los juegos inactivos en los que los usuarios siempre buscan las mejores maneras para progresar hacia sus objetivos.

Este formato de anuncios tiene menos probabilidades de molestar los usuarios que los anuncios en banners, los anuncios intersticiales y los anuncios en video tradicionales. Esto se debe a que los anuncios en videos con recompensa requieren autorización, lo que significa que los usuarios únicamente se ven expuestos a ellos si desean obtener la recompensa. Al evitar interrumpir la experiencia del usuario e incorporar tus anuncios como una opción para tener éxito en tu juego, puedes retener a los usuarios durante más tiempo e impulsar el LTV.

En un podcast producido con IronSource, Nate Barker, director de Desarrollo Comercial de Kolibri Games, explica que "Los videos con recompensa funcionan increíblemente bien en los juegos inactivos porque ofrecen una opción para manipular la velocidad y los pagos de dinero del juego, que son dos variables esenciales en la mayoría de los juegos inactivos. Los videos con recompensa no interrumpen a los usuarios y requieren la autorización de los mismos, por lo que a los jugadores les gusta el hecho de que pueden decidir si desean interactuar con el anuncio o no". También afirma que estos anuncios pueden representar una ventaja para el usuario: "en muchas ocasiones, el contenido anunciado es similar a otros juegos inactivos que les gustan a los usuarios. Es como si los usuarios jugaran cuatro o cinco [juegos inactivos diferentes] al mismo tiempo, y no hemos visto ninguna disminución en nuestras tasas de retención al mostrar otros juegos".

Además de ofrecer dinero del juego, puedes ofrecerles a los usuarios la capacidad para acelerar el tiempo. Debido a que los usuarios normalmente deben esperar a que pase el tiempo para poder alcanzar ciertos objetivos, esta es una opción inteligente para motivarlos a ver los anuncios en videos con recompensa. También puedes ofrecer multiplicadores para los pagos de dinero del juego y otras mejoras especiales.

3. Testea la colocación y la frecuencia de los anuncios

El lanzamiento de prueba también te da la oportunidad de testear dos componentes esenciales para la monetización de tu aplicación. La colocación y la frecuencia tus anuncios también afectan la experiencia de los usuarios. Es importante buscar las pausas adecuadas en el juego para exponer a los usuarios a los anuncios y monitorear la frecuencia óptima. Para obtener más información sobre los pros y los contras de diferentes métodos de monetización y formatos de anuncios para los juegos móviles, consulta nuestra guía.

4. Crea un tema único y atractivo

Al igual que todos los juegos hipercasuales, los juegos inactivos deben tener un tema atractivo que llame la atención de los usuarios nuevos y genere una experiencia positiva. Por ejemplo, Cookies Inc. es un juego inactivo en el que los jugadores deben crear una empresa de galletas exitosa. Aunque Cookies Inc. tiene un estilo similar a la mayoría de los juegos inactivos, este juego tiene un tema sólido que lo hace más atractivo que sus competidores. Los usuarios pueden mejorar sus pastelerías con elementos especiales, obtener galletas poco comunes e invocar a "los dioses de las galletas" para que les ayuden con la producción.

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Al elegir el tema, asegúrate de que tu público pueda entenderlo y relacionarse con él fácilmente. Otros ejemplos de juegos inactivos con temas sólidos son Miner Tycoon, Bitcoin Billionaire y Realm Grinder. Todos estos juegos tienen objetivos obvios que se pueden entender de inmediato con solo leer el título.

5. No dependas de un solo sistema de juego

Los juegos inactivos deben centrarse en la administración y la estrategia. A diferencia de muchos juegos hipercasuales, es indispensable que desarrolles más de una opción para que los usuarios puedan progresar y alcanzar sus objetivos. En los juegos inactivos más populares, los usuarios pueden utilizar varios sistemas diferentes para progresar, y todos ellos deben trabajar juntos para brindar una experiencia única. Aunque es difícil encontrar el equilibrio adecuado entre los sistemas, este tema es indispensable para el éxito de tu aplicación, por lo que debes enfocarte en él y testear varias opciones.

6. Haz un lanzamiento de prueba de tu juego antes de publicarlo a nivel global

Antes de compartir tu juego inactivo con todo el mundo, es importante hacer un lanzamiento de prueba. Al publicar tu aplicación primero en algunos territorios seleccionados estratégicamente, podrás asegurarte de que tu juego esté completamente optimizado para generar los mejores resultados. Esto te permitirá definir tus expectativas sobre el rendimiento de tu aplicación en la tienda de aplicaciones, y determinar si creaste un juego inactivo que les gusta a los usuarios. Esta es una opción inteligente para testear tu aplicación y resolver cualquier problema antes de compartirla con tu público a nivel global.

7. Responde a los comentarios de los usuarios

Aunque este tema es importante para los desarrolladores de todo tipo de juegos, es indispensable para el marketing de un juego inactivo, pues necesitas tener tasas de retención altas para hacer la monetización. Al escuchar los comentarios de los usuarios y actualizar continuamente tu juego para ofrecer una mejor experiencia, tendrás más probabilidades de mantener una base de fanáticos leales. También puedes facilitar el proceso para que los usuarios te envíen sus comentarios al invitarlos a comunicarse con tus cuentas de redes sociales.

Si deseas obtener más información útil sobre el mobile marketing, consulta nuestras guías sobre cómo alcanzar el éxito con un juego hipercasual y todo lo que debes saber sobre los anuncios en videos móviles para aplicaciones de juegos. También puedes conocer las comparaciones del sector con el informe Mobile App Trends: edición 2023 de Adjust.

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