ブログ Unityの「公認ソリューションパートナー」プログラムにAdjustが初のモバイル計測パートナーとして参加

Unityの「公認ソリューションパートナー」プログラムにAdjustが初のモバイル計測パートナーとして参加

本日Adjustは、モバイル計測パートナーとして初めてユニティ・テクノロジーズ (Unity Technologies)の公認ソリューションパートナーに選ばれたことを発表しました。このパートナーシップにより、開発者はUnityで構築したゲームにAdjust SDKを実装できるようになります。Adjustにご契約されるUnityユーザーのお客様は、ディスカウントやAdjustの新製品のご利用を含むオファーの対象となります。

Unityはリアルタイム3D開発プラットフォームの世界的なリーダーで、ユーザーがゲームを制作、運営、マネタイズするにあたり、最も強力でアクセスしやすいツールを世界中で提供しています。同社の公認ソリューションパートナープログラムは、様々な産業や分野のUnity開発者に、直接的な利用価値と最高レベルの製品およびサービスを保証するための制度です。

Adjust パートナーシップVP、アンドレー・カザコフ(Andrey Kazakov)

「開発者がユーザー獲得をより効果的に実践できるよう、両社はAdjustがUnityプラットフォームの各バージョンの最新リリースに準拠していることを検証し、連携が最もスムーズに行われることを保証します。最も重要なのは、UnityのユーザーがAdjustを活用して、粒度の細かい計測データと世界トップクラスの不正防止ツール、オートメーションおよびアナリティクス機能を利用できることです」

Unityの広告プラットフォームは、ユーザーにエンゲージして継続率を保ち、最高のライフタイムバリュー(LTV)を得るために必要なツールを開発者に提供しています。

Unity グローバル広告セールス責任者、アガサ・フッド (Agatha Hood)

「Unityを利用しているほぼ全ての開発者が、アプリの新規ユーザーを獲得しなければなりません。AdjustとUnityのパートナーシップにより、広告主は、経験豊富であってもなくても、費用対効果が良く効率的にAdjustの計測・分析プラットフォームを連携することができ、Unityの膨大な広告プラットフォームに素早くスムーズにアクセスできるようになります」

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