Блог Эффективная стратегия монетизации мобиль...

Эффективная стратегия монетизации мобильных игр

В 2021 году, согласно AppAnnie, расходы потребителей на мобильные игры достигли впечатляющей суммы в 116 млрд долл США. Это на 16 млрд больше, чем в 2020 году, который уже считался ошеломительно успешным для мобильных игр, поскольку люди, оказавшиеся в изоляции из-за пандемии, стали чаще играть в мобильные игры, чтобы отвлечься. Кроме того, по данным Forbes, средний пользователь смартфона тратит 9 долл США в месяц на встроенные покупки в бесплатных мобильных игровых приложениях.

Совершенно очевидно, что на мобильных играх можно зарабатывать, но как их монетизировать наиболее успешным образом, не всем понятно. Ниже мы приводим несколько стратегий оптимальной монетизации мобильных игр.

Что такое монетизация игр?

Монетизация игр — это механизм получения прибыли от мобильных игр. Концепция проста, но ее выполнение должно быть тщательно спланировано. Поэтому при разработке игры важно правильно выбрать методы монетизации.

Два примера стратегий монетизации

  1. Создавайте задачи, выполняя которые можно получать условно бесплатные преимущества.
  2. Показывайте рекламные вставки во время естественной паузы в игре.

Чтобы получить максимальный доход, потребуется вложить время и силы и понять, какую модель лучше всего использовать и как оптимизировать стратегию для вашей аудитории.

Как монетизировать мобильные игры?

Мобильные игры представлены в разных формах и, как следствие, монетизируются различными способами. Диапазон стратегий монетизации мобильных игр чрезвычайно широк — от бесплатных игр, которые монетизируются исключительно за счет доходов от рекламы, до игр со встроенными покупками и игр по платной подписке. В этом разделе мы рассмотрим некоторые из моделей и жанры игр, в которых они лучше всего работают.

Модели и тренды монетизации мобильных игр

Большинство разработчиков используют многосторонний подход к монетизации игр. Они ориентируются на нескольких типов игроков и поэтому используют различные источники дохода.

И зачем?

Каждый игрок представляет собой большую ценность, но одни приносят больше дохода, чем другие. Например, женщины тратят больше денег на встроенные покупки, чем мужчины. 60 % женщин играет в игры каждый день, и 36 % из них тратят деньги на мобильные игры. Поэтому при разработке методов монетизации важно учитывать потенциальных пользователей и их интересы.

Давайте рассмотрим самые популярные и эффективные способы монетизации мобильных игр.

Игры с поддержкой рекламы

Такая модель монетизации знакома пользователям, играющим в казуальные мобильные игры. Пользователи скачивают игру бесплатно, но во время игры, обычно между уровнями или при других естественных паузах, им показывают рекламу.

Типы игр с поддержкой рекламы

Такая модель превалирует среди гиперказуальных и казуальных игр, пользователи которых менее охотно тратят деньги на подписки или содержимое в приложении.

В примерах выше мы видим два разных типа рекламы, используемых в игре TangleMaster. На экране слева вы видите небольшой рекламный баннер внизу. На экране справа вы видите видео, которое во время паузы рекламирует другую игру.

Условно бесплатные игры

По этой модели игроки могут скачивать игры и играть в них бесплатно. Но при этом внутри игры можно делать покупки, чтобы разблокировать эксклюзивный контент, пропускать уровни или получать другие преимущества, например больше жизней. Эта модель популярна в самых разных типах игр, поскольку ее легко объединить с рекламой для получения дополнительного дохода или использовать как отправную точку для перехода к подпискам.

Candy Crush — казуальная игра типа «три в ряд», в которой, как и во многих ее конкурентах, монетизация осуществляется через внутриигровые покупки. Например, игрокам часто предлагается купить больше жизней или даже улучшить награды, полученные в ходе игры.

Платные игры

Идея платных игр проста: игроки должны купить игру. Для мобильных игр это значит, что игроки должны заплатить, чтобы скачать игру на свой телефон. Плата за скачивание варьируется от символической (например, 0,99 центов США) до существенной (например, 15,99 долл. США) за игры с большим набором возможностей.

В большинстве игр используются смешанные стратегии монетизации, позволяющие получить максимальный доход. Например, Ticket to Ride — популярная настольная игра, для которой теперь есть собственное приложение. Пользователи должны заплатить, чтобы скачать игру, но в ней также есть и встроенные покупки.

Игры по подписке

Модель монетизации через подписку применяется в двух вариантах. В первом случае подписка в принципе необходима для игры, а во втором ее оформляют, чтобы убрать рекламу. Давайте рассмотрим три наиболее популярных типа подписок на мобильные игры.

Типы игр по подписке
  • Индивидуальные подписки — это подписка на конкретную игру, обычно на ежемесячной или ежегодной основе.
  • Зонтичные подписки — это подписки, которые предоставляют доступ к разным играм, как от одного издателя, так и через третью сторону, например Apple Arcade.
  • Подписки по боевому пропуску — это подписка, в которой, чтобы получить вознаграждение, игрокам нужно приобрести «боевой пропуск». Игроки должны играть и продвигаться по игре, чтобы заработать вознаграждение за определенный промежуток времени, что стимулирует их играть чаще.

Общий взгляд на монетизацию мобильных игр

Монетизация — это важный аспект, который следует продумать перед запуском игрового приложения. Разработчику приложений недостаточно думать о том, какую прибыль сможет принести его мобильная игра. Вместо этого стоит задаться вопросом, как монетизация улучшит игровой процесс. В конечном итоге, если выбранный метод монетизации делает игру приятнее, то повышается и доход.

Подробнее о том, как рекламировать и монетизировать игровые приложения, см. в документе Ваше руководство по маркетингу мобильных игр в 2022: основные сведения и лучшие методики.

Хотите ежемесячно получать свежие данные о приложении? Подпишитесь на нашу рассылку.