ブログ AdjustとAppLovinが「モバイルゲームレポート」をリリース

AdjustとAppLovinが「モバイルゲームレポート」をリリース

モバイルゲーム業界の仕組みが複雑になり競争が激化する中、ゲーム制作スタジオやマーケターは多くの課題に直面しており、スケーラブルな成長を達成することが困難になっています。 こうした背景を踏まえ、AdjustとAppLovinは「モバイルゲームレポート:アプリをグロースさせるためのインサイト」をリリースしました。

モバイルゲーム業界のマーケターと開発者向けに作成された当レポートは、2024年とその先もゲームアプリを成長させていくための最新のアプローチを紹介しています。「ジェネレーティブAI」とも呼ばれる生成AIの活用や、プライバシー規制への対応、次世代テクノロジーや計測スタックの構築、セグメントや収益源を戦略的に多様化する方法など、幅広い内容の最新情報をお届けします。

エキスパートによる分析とインサイトやヒントも満載で、ゲームアプリに関する最新のデータやベンチマークに焦点を当てています。インストール数やセッション数から継続率、コストや収益に関する指標、クリック率など、さまざまなデータを詳細に把握することができるレポートです。

レポートの主な内容

  • 著しく成長するゲーム制作スタジオが最大の効果を得るために採用しているハイブリッド収益化、メタプレイ、その他のメカニズムをAppLovinのエキスパートが解説
  • ゲームアプリ業界のトップが取り入れている戦略やビジネスの成果
  • SparkLabsとAppLovinがクリエイティブの段階からジェネレーティブAIを活用したゲーム制作と社内連携の効率を大幅に向上させるために実施したこと
  • 2023年前期に停滞を見せたものの、第4四半期にインストール数を前年比で7%増加し、2024年1月にはセッション数が前年比で3%増加となった、モバイルゲームアプリの全体的なパフォーマンス
  • インストール数とセッション数が大幅に増加したレース、シミュレーション、アーケード、アドベンチャーゲームなどのサブカテゴリー
  • ハイパーカジュアルと継続率と収益化の面で一線を画すハイブリッドカジュアルに注目。ハイブリッドカジュアルは、クリック率がハイパーカジュアルと同じ結果ながら、継続率とクリック単価はそれぞれ2%高く、月間アクティブユーザーあたりの平均収益もハイパーカジュアルに対し800%を記録。

モバイルゲーム業界における成長の機会に関する情報や、それらの機会を活用してアプリをスケールアップする方法については、「モバイルゲームレポート:アプリをグロースさせるためのインサイト」をご覧ください。

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