2019年2月18日

Unreal Engine対応のAdjust SDKがリリースされました

Adjustは、人気のゲームエンジン・フレームワークであるUnreal Engineに対応するSDKをリリースしました。プラットフォーム毎に開発された弊社SDKは、こちらのGithub (*英語のみ)からアクセスが可能です。

今回のリリースにより、デベロッパーはUnreal EngineとAdjustを統合することができ、Adjust SDKの全ての機能にアクセスすることができるようになります。これには以下の機能が含まれます。

  • 新規ユーザーの獲得およびアトリビューションを自動的にトラッキング
  • アプリ内イベントのトラッキングと、緻密なユーザーの行動分析
  • 画期的なフィードバックAPIにアクセスし、アプリ内のアトリビューションデータを活用

AdjustすべてのSDKと同じように、Unreal Engine対応のSDKも完全なオープンソースです。透明性が確保されているので、デベロッパーはより簡単に統合、実装ができ、ライブラリのコンフリクトも発生しません。

SDKのリストをご覧になりたい方、あるいは実装の手順をダウンロードされたい方はこちら (*英語のみ)をクリックしてください。