Game hiper kasual di tahun 2020: Memetakan pertumbuhan genre populer

Referensi Ebook Game hiper kasual di tahun 2020: Memetakan pertumbuhan genre populer

Laporan ini akan menunjukkan:

  • Tren akuisisi pengguna utama, termasuk CPI, IPM dan benchmark konversi

  • Kinerja pasca-instalasi, dari jumlah sesi hingga tingkat retensi dan bagian tambahan mengenai LTV

  • Seperti apakah pengaruh COVID-19 terhadap pertumbuhan game hiper kasual

Dapatkan ebook

Lihat isinya

Dipercaya oleh brand global terkemuka

Lanjutkan membaca